单元测试-实战篇(Moq)
前言
在上篇文章我们以二分查找为例介绍如何编写单元测试。而在现实的项目中,很多被测代码逻辑、依赖更加复杂,编写这样的单元测试往往会导致测试逻辑复杂和运行效率的低下。在基础篇中我们介绍了Test Double,下面我们利用Moq框架来介绍如何使用Mock或Stub对象在单元测试中解耦依赖,使测试更专注于被测代码的逻辑。
1. 测试场景
在介绍使用Moq框架进行Mock之前,我们需要假设一个场景,以方便理解上达成一致。我们都有在售票中心购买火车票的经历,售票中心会根据我们的需要(目的地,票的类型,票的张数)出售火车票。这里我们定义一个TicketCenter
类,其中包含一个BuyTickets
函数负责购买火车票,而这个函数就是我们今天要测的代码。我们知道在买火车票时,TicketCenter
应该去远程数据库(TicketRepository
)查询是否有足够的余留火车票,如果有支付成功后,通知售票机(TicketMachine
)打印车票,否则提醒用户。
以下是三个独立的部件,代码片段3是我们需要测试的对象,而且其它两个依赖都涉及复杂的IO交互,这里我们假设依赖部分的代码已经有单元测试覆盖。
1 负责远程服务端数据库查询,更新
public enum TicketType{
SoftSeat,
HardSeat,
NoneSeat,
}
public interface ITicketRepository
{
int getTicketsLeft(TicketType type, string from, string to);
bool BuyTickets(TicketType type, int count, string from, string to);
}
public class TicketRepository : ITicketRepository
{
// 实现
int getTicketsLeft(TicketType type, string from, string to){
}
bool BuyTickets(TicketType type, int count, string from, string to){
}
}
2 负责打印火车票
public class TicketInfo{
}
public interface ITicketMachine
{
bool PrintTickets(List<TicketInfo> ticketInfo);
}
public class TicketMachine: ITicketMachine
{
bool PrintTickets(List<TicketInfo> ticketInfo){
// 打印车票
}
}
3 被测代码
public sealed class TicketCenter
{
private ITicketRepository _ticketRepository = new TicketRepository();
private ITicketMachine _ticketMachine = new TicketMachine();
public bool BuyTickets(TicketType ticketType, int ticketCount, string from, string to)
{
int remainTicket = _ticketRepository.getTicketsLeft(ticketType, from, to);
if(remainTicket < ticketCount){
return false;
}
if(_ticketRepository.BuyTickets(ticketType, ticketCount, from, to)){
List<TicketInfo> ticketInfo = new List<TicketInfo>();
....
return _ticketMachine.PrintTickets(ticketInfo);
}
else{
return false;
}
}
}
现在我们需要对TicketCenter
的BuyTickets
函数进行单元测试,这里我们还是用MsTest编写单元测试
[TestClass]
class TicketCenterTest
{
TicketCenter _center;
[TestInitialize]
public void Setup(){
_center = new TicketCenter();
}
[TestMethod]
public void BuyTickets_BuyTwoTicketsSuccessfully_ReturnTrue(){
//Arrange
TicketType type = TicketType.SoftSeat;
int count = 2;
string from = "Shanghai";
string to = "Beijing";
//Action
var ret = _center.BuyTickets(type, count, from, to);
//Assert
Assert.IsTrue(ret);
}
[TestMethod]
public void BuyTickets_BuyTicketsCountLargeThanRemains_ReturnFalse(){
//Arrange
TicketType type = TicketType.SoftSeat;
int count = 112;
string from = "Shanghai";
string to = "Beijing";
//Action
var ret = _center.BuyTickets(type, count, from, to);
//Assert
Assert.IsFalse(ret);
}
}
是不是很完美?可是现实中这样的单元测试真的可以运行吗?很明显要跑通这个测试我们需要链接到火车站的票务数据库,同时还要在测试机旁边放一台打印车票的机器,每跑一次单元测试,单元测试就需要去票务数据库查询一次,同时还要打印出那些没有意义的车票。说到这里,你也许会反驳我,为什么不链接一个有测试数据的假数据库,同时组一个打印车票的仿真器(emulator)。如果你想到这点说明你已经具备了Test Double的概念了。但是即使这样,这些Dummy Object还是太重量级,我们是做单元测试,不是集成测试(Integration Test),我们要求单元测试应该是尽可能快的运行出结果,因为每次代码递交我们都希望快速的获反馈。
2. Stub/Mock与依赖注入(Dependency injection)
上面提到了Dummy Object太重量级了,那么是不是可以用些简单的方法解决这个问题呢?这里我们可以用Stub/Mock对象来替代之前提到的Dummy Object。
class TicketRepositoryStub : ITicketRepository
{
int getTicketsLeft(TicketType type, string from, string to)
{
return 20;
}
bool BuyTickets(ticketType type, int count, string from, string to)
{
return true;
}
}
class TicketMachineMock: ITicketMachine
{
bool PrintTickets(List<TicketInfo> ticketInfo)
{
return true;
}
}
这里我们定义了两个Test Double:TicketRepositoryStub,TicketMachineMock
。也许你注意到这两个类的后缀一个是Stub,一个是Mock,就像在基础篇里介绍的Stub模拟的是对象的状态(TicketRepositoryStub返回的是剩余车票的期望张数),而Mock是模拟的是一种行为(我们只关心购买车票成功后,是否调用了打印车票这个行为),实现了两个Test Double对象后,我们需要将它们和具体的依赖类(TicketRepository,TicketMachine
)替换。现在问题来了,在原来的设计基础上好像很难直接将依赖对象替换。其实这个时候你也许发现了一个设计上的问题TicketRepository
,TicketMachine
和被测类TicketCenter
有强耦合,TicketCenter
类依赖了具体的实现,如果哪天我们换了打印车票的机器或者其他的票务数据库那我们也要同时修改TicketCenter
的代码,这违背了依赖倒置(Dependency Inversion)原则。这里我们需要引入一种设计模式-依赖注入(Dependency Injection)。依赖注入一般有三种形式:构造函数注入、Set函数注入(C#可以用Property注入)、接口注入。这里我利用前两种注入方式重构TicketCenter
类。
public class TicketCenter
{
private ITicketRepository _ticketRepository;
private ITicketMachine _ticketMachine;
//构造函数注入
public TicketCenter(ITicketRepository ticketRepository)
{
_ticketRepository = ticketRepository;
}
//属性注入(Set函数注入)
public ITicketMachine TicketMachine
{
set{
_ticketMachine = value;
}
get{
return _ticketMachine;
}
}
public bool BuyTickets(TicketType ticketType, int ticketCount, string from, string to)
{
int remainTicket = _ticketRepository.getTicketsLeft(ticketType, from, to);
if(remainTicket < ticketCount){
return false;
}
if(_ticketRepository.BuyTickets(ticketType, ticketCount, from, to)){
//构造票务信息
List<TicketInfo> ticketInfo = new List<TicketInfo>();
....
if(_ticketMachine != null){
return _ticketMachine.PrintTickets(ticketInfo);
}
}
return false;
}
}
代码重构完成,我们需要修改我们的单元测试(这里在强调一点,TDD的好处:其实单元测试就是我们所实现代码的用户,如果你写的单元测需要很多依赖,那么其它使用被测代码的程序也会要引入很多依赖,所以TDD有助于我们提前考虑代码的依赖耦合)。
[TestInitialize]
public void Setup(){
//这里我们是直接构造,其实我们也可以用IOC容器或工厂类构建依赖对象
ITicketRepository ticketRepository = new TicketRepositoryStub();
_center = new TicketCenter(ticketRepository);
}
[TestMethod]
public void BuyTickets_BuyTwoTicketsSuccessfully_ReturnTrue(){
//Arrange
TicketType type = TicketType.SoftSeat;
int count = 2;
string from = "Shanghai";
string to = "Beijing";
_center.TicketMachine = new TicketMachineMock();
//Action
var ret = _center.BuyTickets(type, count, from, to);
//Assert
Assert.IsTrue(ret);
}
现在单元测试可以完全摆脱网路和打印机了,而且运行一次单元测试非常的快。到这里我们的单元测试介绍基本结束,但是还不完美。如果你是个“懒惰”的程序员那么你会抱怨之前写的TicketRepositoryStub,TicketMachineMock
需要大量的维护工作。比如之前的模拟都很简单,它完全不关心我的目的地,座位类型,一律返回20。如果一些返回值和输入参数有关,并且逻辑复杂,那么我就需要构建很多Stub和Mock对象。虽然不是很复杂,但是影响工作效率。所以我们需要一些技术帮我们处理那些繁琐没有技术含量的事,Moq就是其中之一。
3. Mock测试框架(Moq)
在介绍Moq之前我先声明一点,这里的Mock框架已经不是单一的Mock,它还包含了Stub。还有为什么要以Moq为例,主要是它结合了函数式编程风格和Linq的特点,让代码看上去非常简洁。其实Moq官网有很好的GuidLine,这里我只是结合自己的例子做一个简单的介绍。
[TestInitialize]
public void Setup(){
_ticketRepositoryMock = new Mock<ITicketRepository>();
_ticketMachineMock = new Mock<ITicketMachine>();
_center = new TicketCenter(_ticketRepositoryMock.Object);
}
[TestMethod]
public void BuyTickets_BuyTwoTicketsSuccessfully_ReturnTrue(){
//Arrange
TicketType type = TicketType.SoftSeat;
int count = 2;
string from = "Shanghai";
string to = "Beijing";
//Mock TicketMachine
_center.TicketMachine = _ticketMachineMock.Object;
_ticketMachineMock.Setup(mock => mock.PrintTickets(It.IsAny<List<TicketInfo>>())).Returns(true);
//Mock Repository
_ticketRepositoryMock.Setup(mock => mock.getTicketsLeft(type, from, to)).Returns(3);
_ticketRepositoryMock.Setup(mock => mock.BuyTickets(type, count, from, to)).Returns(true);
//Action
var ret = _center.BuyTickets(type, count, from, to);
//Assert
//验证状态
Assert.IsTrue(ret);
//验证行为
_ticketMachineMock.Verify(mock => mock.PrintTickets(It.IsAny<List<TicketInfo>>()), Times.Once);
}
[TestMethod]
public void BuyTickets_BuyTicketsCountLargeThanRemains_ReturnFalse(){
//Arrange
TicketType type = TicketType.SoftSeat;
int count = 10;
string from = "Shanghai";
string to = "Beijing";
//Mock Repository
_ticketRepositoryMock.Setup(mock => mock.getTicketsLeft(type, from, to)).Returns(3);
//Action
var ret = _center.BuyTickets(type, count, from, to);
//Assert
//验证状态
Assert.IsFalse(ret);
//验证行为
_ticketMachineMock.Verify(mock => mock.PrintTickets(It.IsAny<List<TicketInfo>>()), Times.Never);
_ticketRepositoryMock.Verify(mock => mock.BuyTickets(type, count, from, to), Times.Never);
}
上面例子中Moq利用new Mock<T>
构建了一个Mock封装对象,其中T就是需要Mock对象的接口。然后Mock封装对象利用Setup去模拟接口函数的返回值以及异常等,当然还可以在Mock函数执行后调用回调函数。最后我们通过Mock封装对象的Verify函数去验证预期的行为是否正确。这里要注意的是,要想获得真正的Mock对象,必须通过Mock封装对象的Object属性获得。当然Moq不仅可以做上面所说的事,它还可以模拟C#中的事件(Event)以及依赖对象的保护成员。其实我所有的描述都有些多余,因为函数式的风格本身就有声明式的作用(只要知道What To Do 而不需要知道How To Do)。
后记
Mock对象是面向对象多态的基本应用,如果在开始写代码时你就考虑了单元测试依赖对象的Mock,那么你已经给自己定义了两种使用场景:一个是测试环境,一个是项目环境,这样有助于你在设计代码时理清依赖,因为测试环境依赖更加简洁,所以它可以明显的提醒我们对依赖进行解耦。好的设计是可以适应不同环境,做到开发封闭原则(Open Close Principle:对修改封闭,对扩展开发),单元测试也在设计的角度保证了代码质量。